近日,据外媒Gamesradar报道,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》制作组在游戏中为所有任务提供了两个版本,这是为了让玩家能够体验到原版JRPG中的故事情节。
《最终幻想7:重生》采用了现代技术,拥有更加开放和广阔的世界,所以玩家任务的顺序与原版游戏有所不同。不过,制作组希望能够将一些经典情节融入到重制版中,因此他们设计了两个不同版本的任务。
在游戏中,主角克劳德和他的伙伴会来到赤红十三(纳纳奇)的出生地宇宙峡谷。赤红十三最初认为自己的父亲是一个懦夫,但通过一些事件,它逐渐了解到有关父亲的真相,从而改变了它的态度和对话方式。
而滨口直树在接受Screen Rant采访时透露,他为赤红十三提供的两个版本,一个版本是为那些在宇宙峡谷中目睹过赤红十三变化的玩家准备的,另一个版本则是为那些没有见证过变化的玩家准备的。这样做的目的是为了让玩家根据自己的游戏进程和选择来体验不同的情节发展。
这种设计方式可以增加游戏的可玩性,让玩家游戏中发现新的故事细节和情感变化。同时,这也体现了制作组对于原版游戏的致敬,让玩家能够以不同的方式重温经典。
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