游戏开发不仅需要投入很多资金,也需要投入很多时间。一款游戏开发了好几年是非常常见的事情。不过世嘉RGG工作室的新作《如龙7外传:无名之龙》并不符合这一点,它只用了半年就做出来了!
RGG工作室总监横山昌义对外媒Automaton表示,《如龙7外传:无名之龙》的开发过程只经历了一年时间,因为这部外传相当于是从《如龙8》中分离出来的一部分,专门用来讲述主角桐生一马在《如龙6》跟《如龙7》之间发生的故事。这段故事或许也能做成一段30分钟的小短片、插入到《如龙8》里面,但那样就不够有意思了,所以他们最终决定把这部分内容单独拿出来做成一部游戏。
也就是说,《如龙7外传:无名之龙》不是完全从零开始开发的游戏,它仍然使用之前的游戏引擎;那么它为何不作为DLC发布呢?横山昌义解释说,他们一开始是考虑过当成DLC的,但后来觉得这段内容足够吸引人、可以发布实体版本,而要想搞实体版就得再加点内容,所以他们就又增添了一些东西,单独做成了《如龙7外传:无名之龙》这样一款新游戏。
不过需要指出的是,《如龙7外传:无名之龙》只在日区有实体版,在欧美还是只有数字版本。
更多内容:如龙7外传:无名之龙专题如龙7外传:无名之龙论坛