近日,伽马数据发布了《2024中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,经过大量数据研究和用户调研,本次报告重点关注的问题及部分成果如下:
中国游戏产业有哪些发展特征?
国内市场回暖,销售收入达3029.64亿元
近一年,游戏用户中42.9%游戏时长减少
未来付费上,约3成用户预期付费下降
预期付费增加的用户中,62.5%受“游戏带给我的乐趣增加”影响
预期付费减少的用户中,37.2%受“付费项目的性价比更低了”影响
虽然增速可能放缓,但56.6%用户仍会被兴趣驱动增加付费,未来市场或回暖
……
哪些领域具备发展潜力?55.4%用户偏好的开放世界/可探索的大地图,或存增长机遇部分细分题材具备发展潜力,32%用户偏好“校园”、31.8%偏好“机甲”36.3%的用户选择游戏时受剧情影响,文化属性成为切入点近一年,25.9%的用户使用过手游模拟器PC头部游戏中75%为跨平台,选择PC的主因是视觉效果更好主机头部游戏中70%为跨平台,选择主机的主因是操作手感更好电竞价值将外溢,境外71.5%的用户几乎每天都关注电竞经验超5年的资深人才薪资增2成,在各经验区间内增速最快45.4%调研企业与4家及以上数据平台合作34.6%的用户更认同“游戏外平台是游戏的一部分”的说法……
本次报告可重点关注以下导读脉络
中国游戏产业现状
2023年国内市场收入首次突破3000亿元
2023年中国游戏市场实际销售收入达3029.64亿元,同比增长13.95%,已在较大程度上出现回暖。回暖主要受集中上线的高品质新游带动,例如《崩坏:星穹铁道》《逆水寒》手游本年累计流水均达数十亿元。
数据