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《消光2》新DLC 首席设计师:我们没资格教玩家玩游戏

时间:2024-01-24 14:13:04 作者:Abby

  近日,外媒对《消逝的光芒2(Dying Light 2)》开发商Techland进行了采访,从中我们可以了解Techland的游戏开发理念与下一款DLC的部分消息。

  首席设计师Smektała谈到,在游戏开发拓展DLC时,首批内容应该专注于加强和丰富核心玩法,而不是尝试一些全新的东西。只有当核心玩法已经深入玩家心中之后,才可以开始尝试其他的新元素。

  据悉,Techland在游戏发布多年后就一直为其游戏提供额外内容支持,他们2015年的发布的首部作品《消逝的光芒》直到2022年6月一直持续推出新的DLC。而Smektała已经表示,《消逝的光芒2:人与仁之战》也将获得至少五年的支持。

  Techland建立了一些有趣的流程和方法,让玩家以社区创意的形式参与游戏开发。玩家们可以提出自己希望在游戏中看到的想法,其他玩家可以为这些想法投票。这种社区创意形式或许非常简单,但它帮助开发商了解玩家想要什么,他们的需求是什么,以及哪些元素受到玩家欢迎。

  Smektała对这种采用以社区为主导的方式非常自豪。将游戏开发与玩家形成一种合作,他们认为一旦游戏发布,它就不再仅仅属于开发团队,也属于所有玩家。玩家们有权告诉他们希望在游戏中看到什么,希望如何玩游戏——作为开发者,没有权力告诉玩家应该如何玩游戏。

  关于游戏的第二个重要拓展项目,Smektała表示目前不愿去透露太多。但Techland希望这个DLC将成为游戏"皇冠上的明珠"。虽然Smektała目前无法透露更多细节,但他强调,该拓展将强调与丧尸和生存相关的元素。他希望玩家们持续关注,Techland希望这个拓展成为《消逝的光芒2》历史上的巅峰之作。

更多内容:消逝的光芒2专题消逝的光芒2:人与仁之战论坛

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