周五早上,踏着一周的劳累,我来到了工位上,准备开启周末前最后一天的帕(打)鲁(工)时间。
正当我面无表情的摊在座位上,开始在各种热搜词条和新闻中寻找素材时,B站推送的一段视频,让我啪的一下来了精神——
豁,《七日世界》的新实机PV终于出了。
盼星星盼月亮,网易的《七日世界》终于在今天发布了一段全新的实机PV。更令人激动的是,游戏还宣布在4月3日正式开启帷幕测试。
自从去年《七日世界》首爆之后,游戏偏SOC(开放世界生存建造,Open World Survival Craft)的玩法系统和克系+新怪谈的诡异风格题材,就引起了包括我在内的不少玩家的关注。
甚至游戏因为出色的画面和独特的美学,还吸引到了很多对这类题材感兴趣的海外玩家。
在Steam的愿望单中,《七日世界》的排名在全球范围内跃升到了第20位。而在众多国产游戏中,游戏的受关注程度也仅次于《黑神话:悟空》。
不过,相比于之前玩家们对画面和生存建造内容的讨论,这次的新PV释出之后,大伙们似乎都对视频的内容特别感兴趣,因为:
玩家们居然能够在《七日世界》里抓帕鲁了!
类似于“帕鲁”的“克鲁”生物
说起来是“克鲁”(游戏里关于这些生物的叫法),其实这些生物都是游戏中早就出现过的“异常物”。
只不过在《幻兽帕鲁》大火之后,不少关注《七日世界》的玩家也开始期待在游戏中体验到“奴役帕鲁”的乐趣。
有意思的是,官方还真的响应了玩家们的需求,给这些“异常物”们增加了不少类似于“帕鲁”一般的玩法。
从PV中的内容来看,这些“克鲁”很多都有着和自身风格相应的职责。
譬如游戏中的“蜜蜂”这一生物,就结合了自己采蜜的特点,去协助促进游戏中的作物生长和成熟。
再比如说片段中一闪而过的 “方形小人”,虽说目前还不知道挖矿效率如何,但从外形上来看,它还的确挺适合像“碎岩龟”那样用来当做“挖矿工具人”的。
当然视频中还有不少“克鲁”出场,例如手持枪械的羊驼和胡桃夹子,还有神秘的黄色豹子形态生物,虽然不知道他们具体都是什么“工种”,但我想在游戏中,肯定还有更多神秘克鲁等着玩家去发现。
老实说,作为一款生存建造类的游戏,“材料的获取速率”一直都是需要制作组去权衡的问题。
如果材料获得的太容易,那么游戏游玩寿命则必然降低;但若材料太难获得,则会给玩家增加很多重复劳作的枯燥时间。
而作为同类型游戏的《七日世界》,能够通过借鉴《幻兽帕鲁》中的“工具人”模式,以解决玩家在游戏前期的肝力需求,我想也是一种能够促使此类游戏共同进步的方式。