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索尼致力无障碍功能:玩家决定剧情对话复杂程度

时间:2024-03-30 14:17:52 作者:阿归

  索尼正在致力于为其游戏增加更多无障碍功能,并已在专利中展示了许多创新举措。最新公布的专利为游戏中添加不同对话模式,以满足各种玩家需求。这些对话模式包括完整对话、总结版本和仅提供必要线索的版本,玩家可以根据自己的喜好选择。

  这项名为“控制电子游戏中对话复杂性的系统和方法”的专利允许玩家在过场动画和与NPC对话时决定获取多少对话和音频内容。玩家可以通过按下游戏控制器上的指定按钮来调整对话的复杂性,从而在不错过重要细节、故事情节和沉浸感的前提下,自由选择对话内容的深度。

  专利文件指出,一些玩家可能会感到困难应对复杂的对话,特别是非英语玩家或患有多动症的玩家。为了解决这一问题,游戏主机将存储不同复杂性水平的对话和语音内容,玩家可以通过轻按控制器按钮来选择适合自己的对话模式。

  这项专利的目的是为了提高游戏的可访问性,让更多玩家能够轻松享受游戏乐趣。索尼一直致力于推动自定义和无障碍功能,他们还公布了其他专利,如添加触发器系统,让玩家可以从战役的任何一点开始游戏,以及将现代无障碍功能引入现有游戏的可能性。

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