各位指挥官!1.26.1版本更新前瞻来了!在侦察任务模式中,局部天气将为战场添加环境事件,此外,系统也将推出升级路线置换选项,您可将已研发坦克线的VI–X级置换为另一条坦克线的VI–X级,车库中拥有的坦克也会相应置换。同时,前线模式全新发布也将登场!
侦察任务: 局部天气
局部天气是全新地图事件类别的通称 ,涉及天气和环境,将在侦察任务模式中进行测试。该列表(目前仍不完整,仅包含当前测试中的事件)包括浓雾、暴雨、野火和沙尘暴。
穆勒万卡-野火
前哨-浓雾
荒漠小镇-沙尘暴
韦斯特菲尔德-暴雨
局部天气是对随机事件概念的自然扩展,其设计目的是:
为玩家熟知的地图提供更多战术机会
使地图更具视觉吸引力
和随机事件一样,局部天气会在指定地图的特定区域开放,并对玩法产生影响。
暴雨:韦斯特菲尔德、费舍尔湾
浓雾:前哨、北欧峡湾
野火:穆勒万卡
沙尘暴:荒漠小镇
有别于随机事件,局部天气为永久生效。其发生区域为静态,并持续整场战斗。这些区域会持续显示在小地图上。
此外,局部天气会对区域内外的玩法都产生影响。例如,如果驶入浓雾,浓雾外的敌人将侦察不到您,但自身观察范围也会因此而降低。
局部天气的共同效果
全部局部天气都有一组适用于所有事件的共同效果。事件的边界会阻断视线,因此,位于事件区域内和区域外的玩家均无法互相点亮对方。此外,所有局部天气事件区域内坦克的观察范围都会减半。
野火较为特殊,同时具有火焰和烟雾。火焰和烟雾的区域有所不同,并以(部分)不同的方式对玩法产生影响。
局部天气的专属效果
除了共同效果之外,一些局部天气事件还具有专属效果,仅作用于(或影响)其区域内的玩家。在火焰中停留超过数秒将会对坦克造成持续性损伤。暴雨会降低坦克在其区域内的越野能力,但同时也会大幅降低坦克的起火几率。
天气效果和系统性能
升级路线置换
对于厌倦某条升级路线研发分支特定玩法,希望尝试完全不同玩法的玩家来说,升级路线置换将是一个便捷的选择。简单来说,只要符合条件,您可立即完成新分支中VI到X级的研发,同时将被置换分支中VI到X级的研发恢复成未研发状态。所拥有的旧研发分支中的坦克将被替换为新研发分支中的对应坦克。
升级路线置换需要花费金币,但使用各种资源可将该花费降至零。
升级路线置换功能开放后,您即可通过坦克面板右侧的进入窗口访问该功能的主界面。此处将显示可置换和可获取的研发分支。
选择两条研发分支后,屏幕下方将显示置换金币花费(拥有目标研发分支的蓝图可享受折扣)。两条分支研发总经验花费之间的差异也会影响金币花费(双向)。置换的坦克越多,置换每辆坦克的费用就越低。
点击“下一步”按钮后,您将跳转至下一个界面,您可在该界面中添加各种资源来代替金币,最高可将金币花费降低至零。
再次点击“下一步”按钮将跳转至置换详情界面(包含乘员、配件、战地升级、所累积的经验等变动)。
点击“确认”按钮(随后在弹出窗口中再次验证您的决定)来完成操作。
升级路线置换操作不可撤销。作出决定前,建议您详细了解以下详细信息:目标分支、决定操作最终资源花费的规则,以及置换对坦克、乘员、配件等的影响。
重要详情
您只能置换完成VI至X级研发的分支。并非所有分支都会作为目标分支供您置换。
如果已经研发了目标分支中的VI级或更高等级的坦克,您可置换少于5个坦克等级。若X级是唯一未研发的等级,那么即使是单一的(X级)坦克也可以置换。
置换花费将根据置换的等级数量和研发各等级所需的经验数量差异而有所不同。
被置换坦克上的配件(包括改进型和试验型配件)、指令、个性化元素、弹药将免费移至仓库。
战地升级等级将转移到新坦克上。被置换坦克上安装的改装也将以银币形式进行补偿。
所有被置换坦克的模块都将被移除,并恢复成未研发状态,包括仓库中的模块。您获得的坦克已研发并购买了每个模块。
被置换坦克上的乘员会转换为固定系别的新兵,也就是说,这些乘员可以免费转移至置换前所属系别的其他坦克上,没有任何惩罚。不过,如果乘员正在受到特长效率惩罚,那么他将被调回兵营。
被置换坦克上的所有战斗经验都将转移至所属系别的I级坦克上。
被置换坦克的所有服役记录统计数据、成就、战斗通行证点数和战争债券上限都将保留。
如果被置换的研发分支包含租用的升级路线坦克,那么该坦克将在置换过程中移除,系统不给予补偿。坦克相关的所有物品将按上述条件处理。
目标研发分支中的坦克添加至您的车库时不会附带配件、给养或弹药。
置换后,即使原分支是该系别唯一研发完毕的分支,您仍可保留原系别的收藏坦克。
前线模式:全新发布
前线模式将于今年秋季强势回归,为您带来标志性的大规模战斗。规则保持不变,包括您已熟悉的动态战斗场景系统。
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