暴雪官方近日发布了一则调查问卷向玩家们征求意见,其中有关于对大秘境计时机制采用死亡次数限制的意见引起了玩家们的广泛关注,这究竟是怎么回事呢?下面一起来看看吧。
根据官方的提议,当前的大秘境如果不用计时机制反而采用死亡次数限制机制,玩家是否会感兴趣。很多玩家对于这种机制褒贬不一,有的玩家表示赞同,但是有的玩家却认为会导致游戏玩法变得乏味。
反对被取代的玩家们表示这样会导致玩家有大量的等待时间影响游戏节奏,同时没有时间限制则会导致玩家压力降低,游戏战斗体验进而降低。
支持取代的玩家则是表示这会是玩家可以随时暂停游玩,不用一直集中注意力,有更多的休息时间。同时及时对于装备差的团队来说也不用再规定时间内完成,可以慢慢的清理怪物完成,
在加入死亡限制机制之后,大秘境当中瓦加可以更加专注于战斗内容,多种团队配置可以使用,增加游戏玩法的多样性,更加适合休闲玩家,但也存在着诸多的不便,游戏节奏缓慢,惩罚过大等。