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《无限机兵》外媒测评:性能表现与存在问题一览

时间:2025-03-27 08:52:16 作者:Vicky

  今日,外媒dsogaming针对《无限机兵(AI Limit)》展开了测评,下面我们就一同来了解下该游戏的评价情况。

  在此次测评中,外媒使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000MHz内存,显卡包含了AMD Radeon RX 6900XT、RX 7900XTX、RX 9070XT,以及NVIDIA RTX 2080Ti、RTX 3080、RTX 4090、RTX 5080和RTX 5090。测试系统为Windows 10 64位,驱动版本分别是GeForce 572.83和Radeon Adrenalin Edition 25.3.2。

  Sense Games为PC玩家提供的图形选项较为有限,仅支持对纹理、阴影、雾气和环境光遮蔽质量进行调整。在抗锯齿方面,支持DLAA、原生FSR 3.0和TAA,但缺少了NVIDIA DLSS超分辨率与AMD FSR 3.0超分辨率功能,并且也不支持光线追踪效果或帧生成技术。

  由于游戏本身并未内置基准测试工具,外媒选取了游戏初期负载较高的场景来进行测试,该场景能够较好地反映游戏的整体性能表现。

  1080p/最高画质:所有参与测试的显卡都能轻松达到高帧率,即便是NVIDIA RTX 2080Ti也能全程保持在130FPS以上。

  1440p/最高画质:所有显卡依旧能为玩家提供流畅的游戏体验。

  原生4K/最高画质:

  RTX 2080Ti无法稳定达到60FPS;

  RTX 3080与RX 6900XT的性能表现相当;

  RX 7900XTX在4K分辨率下的表现反超了RX 9070XT(这与预期相符)。

  测评人员表示,尽管游戏采用了讨喜的动漫风格,但从技术层面来看,并没有特别惊艳的地方。游戏的纹理表现较为普通,场景设计也略显简陋。虽然主角与敌人的模型较为精致,但与同类的“魂系”游戏相比,仍存在一定的差距。

  此外,游戏还存在严重的场景加载卡顿问题。不过,开发者已经知晓了该问题,并有望通过后续的更新来进行修复。目前,高端PC用户可以通过锁定60FPS/120FPS帧率的方式来稍微缓解这一问题。

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