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游戏界“政确”推手SBI或遭索尼抛弃 玩家曙光初现?

时间:2025-04-04 20:52:20 作者:Abby

  长期以来,游戏玩家们对SBI(政治正确公司Sweet Baby Inc)积怨已久,不过如今情况似乎有了转机。据外媒That Dark Place报道,游戏巨头索尼已与SBI分道扬镳,多个合作项目被叫停。

  一位经过核实的内部人士在接受Gothic Therapy YouTube频道采访时透露,索尼确实已经开始取消与备受争议的叙事咨询公司Sweet Baby Inc.的合同。这位曾向Gothic Therapy主持人MasterofTheTDS和Writing Raven提供过准确信息的知情人士称,此次取消合作并非随意之举,而是有针对性地终止了包含Sweet Baby Inc参与的开发中项目。

  过去一年里,Sweet Baby Inc.因在一些颇具争议的游戏项目中扮演幕后角色而备受关注,从《自杀小队:杀死正义联盟》到《漫威蜘蛛侠2》,其影响渗透在剧本、角色塑造和整体基调之中。SBI曾宣称以“边缘化声音”为核心,但玩家们却认为,他们实际上是在将游戏内容同质化,为了迎合平淡的道德说教和身份认同,牺牲了内容的创新性、尖锐性和真实性。SBI创始人Kim Belair甚至曾表示,她对玩家能在《质量效应2》这类游戏中选择主角感到不满,希望每个人都能体验她所设定的特定选择。

  如今,“玩家门2(GamerGate 2 )”运动正蓬勃发展。这种反弹已演变成一场更广泛的文化抵制运动,矛头指向活动家咨询公司、DEI(多元、平等与包容)的强制要求以及企业对创意叙事的过度干涉。Sweet Baby Inc成为了这场运动的典型代表,并非因为它是唯一采取此类做法的公司,而是因为它对自己的目标毫不掩饰。而玩家们也毫不示弱,对其方法表示强烈反对。

  现在,随着最新消息指向索尼,这场运动似乎即将取得行业内的首个实质性胜利。据Gothic Therapy内部人士透露,被取消的项目中可能包括《战神:诸神黄昏》的后续作品。该消息来源无法确定这是DLC、衍生作品,还是以阿特柔斯/洛基为主角的完整续作,但明确该项目与Sweet Baby Inc有关,且索尼可能已取消。这一消息意义重大,不仅因为《战神》系列对索尼的重要性,还因为SBI曾公开承认参与《战神:诸神黄昏》的制作。SBI的参与导致北欧异教神话中的宗教人物出现种族互换,还让奎托斯频繁反思其“毒性行为”。

  同样,SBI也参与了《漫威蜘蛛侠2》的咨询工作,这款游戏过度倾向于社会正义事业和身份政治,出现了文化挪用、青少年性取向等内容,甚至有一个完整任务让玩家在蜘蛛侠游戏中扮演黑人聋女。游戏中还有一些令人不适的台词,比如哈里·奥斯本自豪地宣称他“设立了一个多元化的董事会,以保证我们走在正确的轨道上”。最终,《漫威蜘蛛侠2》的销量比PS4上的原版《漫威蜘蛛侠》低了50%。

  据报道,索尼近几个月取消了多款正在开发的游戏,但官方并未给出解释。有说法称这些项目部分或全部与Sweet Baby Inc有关,这进一步增加了内部人士说法的可信度。这也引发了一个疑问:如果索尼在悄悄断绝与SBI的关系,还有多少其他工作室会效仿?

  如果与SBI合作意味着疏远玩家并毁掉系列作品,游戏开发商可能会重新评估“包容性”的表面形象是否值得。目前,像“检测到SBI(Sweet Baby Inc. Detected)”这样的策展工具已经被创建,让玩家可以主动避开SBI参与的游戏。

  SBI创始人金·贝莱尔(Kim Belair)最近在GDC上表示,人工智能(AI)应该用于“同理心和包容,而不是利润”,这一言论在网上遭到众多人嘲笑。但如果索尼与SBI分道扬镳的传言属实,这可能不仅仅是一个笑谈,而可能标志着Sweet Baby Inc在游戏界无约束影响力的终结。

  虽然现在断言SBI彻底完蛋还为时尚早,但如果传言属实,形势正在朝着好的方向发展,玩家的声音正在被重视。如果大型工作室开始撤回那些优先考虑意识形态而非故事叙述的叙事顾问,那么传递出的信息就很明确了:游戏创作若偏离玩家喜好,必将面临被市场淘汰的命运。

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