根据前贝塞斯达(Bethesda)动画师Jeremy Bryant的采访内容,结合其他媒体报道,R星(Rockstar Games)的工作环境和团队规模引发争议。
Jeremy Bryant指出,R星的开发团队人数远超行业常规。例如,《荒野大镖客2》有近1600名开发者参与,而《GTA6》的开发团队可能达到3000人。他认为,如此庞大的团队规模会导致沟通效率低下,员工之间难以建立有效联系,甚至可能影响开发质量。他质疑:"上千名陌生人如何在同一项目中协作?这听起来像是一场噩梦"。
尽管R星近年来宣称改善工作环境,但历史报道显示其长期存在高压加班文化:
超长工时:多名员工透露,开发《荒野大镖客2》期间,大部分员工每周需工作80小时以上,且没有明文规定的加班制度。员工因害怕被辞退或影响晋升而被迫加班。
高压管理:测试团队曾被要求将手机锁在储物柜中,禁止随意使用;员工若未全程参与项目开发,则无法列入制作名单
近年来,R星因劳工争议采取了一些改善措施:
转为正式员工:英国林肯分部的部分临时测试人员转为全职,并试点弹性工作制
政策调整:废除手机禁令,增加心理健康福利,并承诺《GTA6》开发"无需过度加班",但仍允许必要加班
管理层变动:解雇被员工投诉的经理,试图扭转"兄弟会文化"和性骚扰等问题