在日本《星球大战》庆典中,Electronic Arts Inc.(EA)公布了《星球大战:零号连队》,这是一款由Bit Reactor与Respawn Entertainment及卢卡斯影业游戏合作开发的单人回合制战术游戏。
在《星球大战:零号连队》中,玩家将扮演前共和国军官"霍克斯",带领一支精锐的战术小队,在克隆人战争末期的黑暗时代,展开一段写实又沉重的故事。
这支招募自银河各地、背景迥异的专业"零号连队",必须放下彼此的分歧,携手突破几乎不可能的任务,对抗一股若不制止就会吞噬整个银河的新兴威胁。
"我们对《星球大战:零号连队》的愿景,是将沉浸式的《星球大战》宇宙与引人入胜的回合制战术游戏玩法完美融合。"Bit Reactor首席执行官兼创意总监Greg Foertsch表示:"我们的目标是打造一款具有原创《星球大战》剧情、传承克隆人战争时代精神,并让玩家的选择能真正产生意义的游戏,同时呈现具有电影感、易于上手且深度十足的回合制战术战斗体验。"
"我们卢卡斯影业游戏团队一直都是战术游戏的忠实粉丝,早就梦想能制作一款这样的游戏。"卢卡斯影业游戏总经理兼副总裁Douglas Reilly表示:"最棒的战术游戏,重点在于让玩家拥有深思熟虑的空间,而我们深信Bit Reactor正是能实现这个愿景的最佳团队,能带来深入且创新的《星球大战》作品。"
在《星球大战:零号连队》中,玩家将展开一场跨越银河的战术行动与调查任务。在任务之间,玩家可以开发自己的行动基地,通过线人网络搜集情报,以掌握"零号连队"的对手动向来抢占先机。
玩家将可自由建立并自定义招募到的干员小队,并深入认识一整群全新创作的《星球大战》角色。
"霍克斯"的外观与战斗职业可全面自定义,招募的干员则可从多种《星球大战》原有的职业与种族中选择。玩家可以调整队员的外观、装备配置与技能,并在克隆人士兵、宇航技工机器人(astromech),甚至是绝地武士等角色类型中选择。
在战场上,"零号连队"成员间将建立深厚羁绊,解锁足以扭转战局的强大战斗协同效果。面对近乎无限的可能性,以及攸关银河命运的激烈冲突,玩家必须缜密准备、灵活决策,并组织适当的小队才能取得胜利。
《星球大战:零号连队》将于2026年登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S。立即将游戏新增至愿望清单吧。