FromSoftware首次以3人共斗形式打造的Roguelike新作《艾尔登法环 黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)已于今日(30日)正式发售。凭借《艾尔登法环》IP的影响力,游戏在Steam平台首日便取得不俗的在线人数,但也因游戏内容与优化问题,首波评价呈现褒贬不一的态势。
根据SteamDB数据显示,《黑夜君临》首日在Steam平台的最高同时在线人数达到313,593人,这意味着游戏销量可能已突破百万。发行方万代南梦宫对本作的全球营销力度不亚于此前《艾尔登法环 黄金树幽影》的推广规模。
不过,《黑夜君临》在Steam的口碑确实如预期般呈现两极分化,这一情况与《艾尔登法环》当初上市时相似。部分玩家批评游戏内容大量复用《艾尔登法环》资源,而核心的3人共斗BOSS挑战设计,在最终面对黑夜王之前存在明显的重复作业感,加之缺乏便捷的沟通功能等UI设计问题。
目前《黑夜君临》仍获得超过6成玩家的好评,许多玩家表示魂系难度在3人模式下带来了全新乐趣,同时本作在角色故事刻画方面也更为突出。
然而,游戏最大的门槛或许在于需要另外两位志同道合、愿意接受首发售价、热爱挑战高难度、且能与你共担痛苦的队友。
除内容设计对特定玩家群体的高要求外,《黑夜君临》还存在优化问题。不仅PC平台出现掉帧或闪退情况,PS5主机版也报告了联机配对中断的问题。为此,官方已发布公告表示正在紧急调查优化问题的原因,希望能尽快修复。
这款三人合作Roguelike动作冒险游戏《艾尔登法环 黑夜君临》已于5月30日发售,售价198(不如买绝地潜兵2~)。
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