前R星(Rockstar Games)知名总监Obbe Vermeij,对2025年发售的动作冒险游戏《心之眼(MindsEye)》给出了高度赞赏的评价,而这款游戏在玩家和评论界却口碑不佳。
《心之眼》由前GTA项目负责人Leslie Benzies监制,于6月正式登陆PC及主机平台。作为Benzies离开Rockstar Games后,在其独立工作室Build a Rocket Boy主导的首个项目,它自然承载了外界不少期待。然而,这款第三人称射击游戏在经历了一段平淡无奇的宣传期后推出,却因首发时存在大量漏洞,遭到了玩家和评论家的一致抨击。受此负面评价影响,《心之眼》最终沦为了近年来评价最差的游戏之一。
尽管业界对Benzies离开R星后的首个项目普遍持悲观态度,但显然并非所有人都这么看。Obbe Vermeij在推特上透露,尽管外界评价负面,他还是坚持完整通关了《心之眼》,并表达了自己“非常享受”这次游戏体验的独特看法。
这位前GTA项目负责人对游戏的多个方面给予了高度评价,包括故事、角色、过场动画、表演以及“整体氛围”,称这些方面都“非常出色”。不过,Vermeij也指出了游戏的一些不足,比如任务设计“有点平淡”,游戏的底层代码偶尔“存在故障”。
此外,他还认为,如果这款游戏能够及时修复“最严重的漏洞”,并且将定价从60美元调整为40美元,那么它的市场处境可能会“好得多”。在回复网友评论时,这位经验丰富的开发者还指出,《心之眼》发售前的宣传“效果不佳”,而且对Benzies的过度关注可能无意中让玩家将这款游戏与GTA系列进行对比,从而拉高了玩家预期。
Vermeij这份带有鼓励性质的评价,在一定程度上与游戏发售时少数Steam用户在负面评测中提到的些许亮点不谋而合。与此同时,有报道称,这家苏格兰工作室可能正在效仿《赛博朋克2077》的“自救之路”,通过持续更新和改进来挽回口碑。此外,一些传言也指出,《心之眼》的续作可能已经在开发中。
外媒Gamerant分析认为,在这两条可能的路径中,从长远来看,选择修复现有游戏(即效仿《赛博朋克2077》的做法)似乎更为明智,因为这不仅能挽救《心之眼》的口碑,也能确保更多人对传闻中的续作抱有期待。
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