暴雪的一名经理因对公司的员工评估系统存在争议而离开了公司。彭博社报道称,过去 17 年在暴雪担任首席软件工程师的布赖恩·伯明翰 (Brian Birmingham) 因暴雪采用“堆栈排名”评估员工的方法而离开了公司。
该排名方法要求经理根据曲线对员工进行评分——据报道,作为其中的一部分,经理需要给大约 5% 的员工打低分,这些员工将错过利润分红,也不太可能被考虑晋升。
根据彭博社的报道,伯明翰被迫将一名员工的评级从“成功”降低到“发展中”(较低等级)以达到配额,这一要求导致伯明翰决定辞职。伯明翰在发给员工的电子邮件中写道:“当团队负责人问我们为什么必须这样做时,魔兽世界的董事们解释说,虽然他们不同意,但行政领导给出的理由是,压榨表现最差的人是很重要的,以确保每个人都继续下去。”
他补充道:“如果这个政策可以逆转,或许我的暴雪还有救,如果可以,我愿意继续在那里工作。如果这个政策不能逆转,那么我想工作的暴雪娱乐就不存在了,我得另找工作。”
自文章发表以来,伯明翰在Twitter上表示电子邮件中的引述是准确的,但声称彭博社在撰写文章期间并未联系过他。伯明翰在 Twitter 上用自己的话描述了这种情况,他写道:“尽管我们反对并且信件措辞严厉,但意识到‘发展中’级别仍然设有最低配额,这让我相信我是在幻想中。我希望暴雪的积极文化能够战胜动视暴雪的毒性,但目前还没有成功。
“所以在解释了所有这些之后,我对我在暴雪娱乐的前同事没有恶意。我知道并一直想为之工作的暴雪正在被动视暴雪的高管们撕裂,这让我很难过。我真的很尊重我在暴雪共事的开发人员。
“我还是会玩暴雪的游戏,暴雪的开发人员仍然很棒……但动视暴雪是一家有问题的母公司。他们给我们施加压力,要求我们尽早完成《魔兽世界》的扩展包。剥夺为他们工作的那些员工应得的利润是非常不公正的。动视暴雪应该为自己感到羞耻。”
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