《浪人崛起》中的战斗流派是非常多的,立身流就是其中比较厉害的一个流派,这个流派属于是轮椅流派,拥有最长的石火判定,石火好比吸铁石,敌人的刀自动往上撞。再加上石火和闪刃可以相互取消后摇(所有流派均可),石火成功率大大大提高。
立身流
轮椅流派,拥有最长的石火判定,石火好比吸铁石,敌人的刀自动往上撞。再加上石火和闪刃可以相互取消后摇(所有流派均可),石火成功率大大大提高,只按三角和R1就可以通关游戏。一般攻击、蓄力攻击、前进攻击,不知道有什么特别作用。石火带突进,但速度不如同流派武技瞬攻。
远间之先:剑道有三间合:一足一刀之间、近间和远间,远间之先,即为敌我相距甚远时的秘剑——发剑气。安田:本作的动作设计偏向真实,都是人类能做出来的动作……相当好用的武技,可以在远处骚扰,伤害、削精和崩解虽然对于近身招数来说偏低,但这是安全的远程招数,有的玩就不错了。缺点是消耗精力偏高,同时不能积攒血槽,无法使用闪刃来保持续航。蓄力的大剑气威力有提升,同时消耗精力更多,蓄力时间也很长,达到了不值得的地步。曾经用大剑气打断过敌人进攻,但不能稳定复现,所以这一条看看就好。
瞬攻:冲刺后使出拔刀斩。跑得很快,在敌人动摇两刀以内使用可以将敌人击飞,此时再使用瞬攻追上去可以再次击飞,非常搞笑。伤害很低,但崩解很高,后摇也很短,不妨碍敌人出招时石火,推荐垫刀后使用。
四方破·特传:次元斩·绝,或者以Team Ninja的语言来说,总卷。伤害、削精、崩解均不错,问题是前后摇太长,第一段容易打不到人,第二段容易被敌人揍,不爱用。
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